Spieler-Homes mit GUI-Zugriff, Limits, Warmups und sicherem Teleport-Verhalten.
- Spieler können mehrere persönliche Orte als Homes speichern und sie per Command oder über das Homes-GUI wieder erreichen.
- Home-Limits können pro Spieler gesteuert werden; Teleport-Warmup und Cooldown sorgen für ein kontrolliertes Reiseverhalten.
- Safe-Teleport-Prüfungen helfen dabei, ungeeignete Zielpositionen zu vermeiden. Berechtigte Administratoren können außerdem auf Homes anderer Spieler zugreifen.
Für ServerbesitzerServerbesitzer können Standard-Home-Limits, Teleport-Verzögerungen, Cooldowns sowie Abbruch bei Bewegung oder Schaden festlegen.
Öffentliche Serverziele mit Menüs, Administration und optionalen Economy-Kosten.
- Erstelle öffentliche Reiseziele, die Spieler im GUI auswählen oder direkt mit /warp erreichen können.
- Warps lassen sich über Kategorien und Sortierung strukturieren, damit auch größere Warp-Sammlungen übersichtlich bleiben.
- Optional können Warp-Nutzungen Geld kosten. Administratoren können Ziele erstellen, verschieben, bearbeiten und löschen.
Für ServerbesitzerUnterstützt geschützte bzw. administrativ verwaltete Warps, GUI-Verwaltung, Teleport-Warmup und optionale Economy-Kosten.
TPA-Anfragen, administrative Teleports, Back-Positionen und Teleport-Steuerung.
- Bietet Spieler-zu-Spieler-Teleport-Anfragen mit /tpa und /tpahere inklusive Annehmen, Ablehnen und Abbrechen.
- Enthält administrative Teleport-Werkzeuge wie direkten Teleport, Teleport-Here und Teleport-All.
- Mit /back können Spieler zu vorherigen Positionen oder Todesorten zurückkehren. Warmups, Cooldowns sowie Abbruch bei Bewegung oder Schaden sind konfigurierbar.
Für ServerbesitzerEignet sich sowohl für Survival-freundliche Teleport-Anfragen als auch für direkte Staff-Teleports.
Globales und weltbezogenes Spawn-Verhalten für Join, Respawn und Commands.
- Definiert einen zentralen Server-Spawn und optional weltbezogenes Spawn-Verhalten.
- Spieler können /spawn nutzen; Staff kann den konfigurierten Spawn setzen, ändern oder entfernen.
- First-Join- und Respawn-Verhalten lassen sich so einstellen, dass Spieler an der gewünschten Position erscheinen.
Für ServerbesitzerUnterstützt globale und weltbezogene Spawn-Konzepte sowie eine konfigurierbare Teleport-Verzögerung.
Sicherer Random Teleport mit Weltkontrollen, Cooldowns und optionalen Kosten.
- Teleportiert Spieler zufällig innerhalb konfigurierbarer Entfernungsgrenzen und eignet sich besonders für Survival- und Erkundungsserver.
- Kann die World Border berücksichtigen, Wasser vermeiden und erlaubte bzw. gesperrte Welten festlegen.
- Cooldowns und optionale Economy-Kosten begrenzen häufige Nutzung; kompatible Schutzplugins können berücksichtigt werden.
Für ServerbesitzerWelten-Whitelist/-Blacklist, Radius, Versuchszahl und Kosten sind konfigurierbar.
Commands für häufige Zeit- und Wetteränderungen in Welten.
- Erlaubt berechtigten Nutzern, die Weltzeit auf typische Werte wie Tag, Nacht, Mittag oder Mitternacht zu setzen.
- Bietet Wettersteuerung für die normale Serververwaltung ohne zusätzliches Utility-Plugin.
- Durch die Angabe einer Welt kann Staff gezielt einzelne Welten verwalten.
Für ServerbesitzerAls einfache Weltverwaltungs-Utility für Staff gedacht.
Wallet-Guthaben, Zahlungen, Bestenlisten, Verlauf und Economy-Administration.
- Bietet Spieler-Wallets, Zahlungen zwischen Spielern und eine Balance-Bestenliste.
- Spieler können ihre Transaktionshistorie ansehen; Staff kann Guthaben über administrative Werkzeuge prüfen und verwalten.
- Startguthaben, Maximalguthaben, Währungsnamen, Formatierung, Transferlimits und optionale Steuern sind konfigurierbar.
Für ServerbesitzerKann als Economy-Grundlage für andere NexCore-Systeme und Vault-kompatible Integrationen dienen.
Persönliche Bankkonten mit Einzahlen, Auszahlen, Transfers, Verlauf und Administration.
- Fügt persönliche Bankkonten hinzu, die getrennt vom normalen Wallet-Guthaben geführt werden.
- Spieler können Geld einzahlen, auszahlen, zwischen Bankkonten übertragen und ihre Bankhistorie ansehen.
- Serverbesitzer können maximales Bankguthaben, Transfergebühren und optionale Zinsen einstellen; Staff kann Spielerkonten administrieren.
Für ServerbesitzerDas Banking-GUI bietet Spielern eine eigene Oberfläche für typische Kontoaktionen.
Spieler-Kits mit Menüzugriff, Permissions und Cooldown-Verhalten.
- Spieler können konfigurierte Item-Kits per Command oder über ein Menü beanspruchen.
- Cooldowns können festlegen, wie oft ein Kit verfügbar ist.
- Permissions ermöglichen rang-, donor- oder fortschrittsabhängige Kits; Staff kann Kits verwalten und vergeben.
Für ServerbesitzerGeeignet für Starter-Kits, Rang-Belohnungen, Event-Kits und wiederkehrende Survival-Ausrüstung.
Rangbezogene Serverfunktionen und spielerbezogene Darstellung.
- Bietet NexCore-Rangfunktionen für eine einheitliche Spielerdarstellung und Serverstruktur.
- Ränge können zusammen mit kompatiblen Permission-Systemen genutzt werden, damit Spieleridentität in NexCore-Anzeigen und Nachrichten konsistent bleibt.
- Das Modul ergänzt öffentliche Rang- und Darstellungsoptionen und ist nicht als Ersatz für die komplette Server-Permission-Verwaltung gedacht.
Für ServerbesitzerAm sinnvollsten zusammen mit dem gewählten Permission-/Rang-System des Servers.
Privatnachrichten, Reply, Ignore, SocialSpy, Chat-Kontrolle, Slowchat und Staffchat.
- Fügt Privatnachrichten, schnelle Antworten, Ignore-/Unignore-Listen und SocialSpy für Staff hinzu.
- Der Serverchat kann geleert, verlangsamt oder von Staff verwaltet werden; ein eigener Staffchat trennt Team-Kommunikation vom öffentlichen Chat.
- Mentions können Spieler benachrichtigen, Farben/Formatierungen sind konfigurierbar und optionale Chat-Channels können aktiviert werden.
Für ServerbesitzerBündelt typische Chat- und Staff-Kommunikationsfunktionen in einem Modul.
Spieler-Nicknames mit konfigurierbaren Namensregeln und Anzeige-Unterstützung.
- Erlaubt Spielern oder Staff, Anzeigenamen zu vergeben, ohne den echten Minecraft-Accountnamen zu ändern.
- Nickname-Länge, gesperrte Namen, Farben und Formatierungen können serverseitig festgelegt werden.
- Nicknames können außerdem in unterstützten Tablisten- und Nametag-Anzeigen dargestellt werden.
Für ServerbesitzerGeeignet für Roleplay, Communities und staffkontrollierte Anzeigenamen.
Warnungen, Strafen, Freeze, Jail, Verlauf und Staff Notes.
- Bietet Warnungen, Strafen, Freeze, Jail-Verwaltung, Moderationshistorie und Staff Notes.
- Freeze kann Spieleraktionen während einer Untersuchung einschränken; Jail hält bestrafte Spieler im vorgesehenen Jail-Bereich.
- Staff kann vergangene Moderationsaktionen einsehen und Notizen zu Spielern hinterlegen, damit das Team mehr Kontext hat.
Für ServerbesitzerFür strukturierte Moderationsabläufe statt einzelner unverbundener Straf-Commands gedacht.
Staff Mode, Vanish, Inventar-Inspektion, CommandSpy und Staff-Utilities.
- Fügt einen eigenen Staff Mode mit speziellen Moderations-Items und Schnellaktionen hinzu.
- Staff kann Vanish nutzen, Spielerinventare prüfen, Spieler einfrieren und sich für Kontrollen zu zufälligen Online-Spielern teleportieren.
- CommandSpy und weitere Staff-Utilities helfen bei der Beobachtung des Servers; beim Verlassen des Staff Modes wird das normale Inventar wiederhergestellt.
Für ServerbesitzerStaff-Inventar und verfügbare Aktionen lassen sich an das Serverteam anpassen.
Administrative Spielerverwaltung, die von mehreren NexCore-Systemen genutzt wird.
- Bündelt typische administrative Spielerverwaltungsaktionen, die in NexCore an mehreren Stellen genutzt werden.
- Es dient als zentrale Grundlage für Spielerprüfung, direkte Aktionen und Verwaltungsabläufe aus anderen Admin-Oberflächen.
- Das Modul richtet sich hauptsächlich an Staff und Serverbetreiber, nicht an normale Spieler.
Für ServerbesitzerBesonders sinnvoll zusammen mit Admin Panel und Moderationsfunktionen.
Komfort-Commands wie Heal, Feed, Fly, God, Speed und virtuelle Arbeitsstationen.
- Bietet praktische Alltags-Commands wie Heal, Feed, Fly, God Mode und Geschwindigkeitssteuerung.
- Virtuelle Werkzeuge wie Workbench- oder Enderchest-Zugriff können mehrere kleine Utility-Plugins ersetzen.
- Über Permissions legt der Server fest, welche Funktionen Spieler, Ränge oder Staff nutzen dürfen.
Für ServerbesitzerEine Sammlung optionaler Quality-of-Life-Commands statt eines einzelnen Gameplay-Systems.
Manuelle und automatische AFK-Zustände, Präfixe und optionale AFK-Behandlung.
- Spieler können sich manuell als AFK markieren; Inaktivität kann nach einer konfigurierten Zeit automatisch erkannt werden.
- Der AFK-Status kann über ein Präfix angezeigt und beim Wechsel optional angekündigt werden.
- Rewards können während AFK deaktiviert und Spieler nach längerer Inaktivität optional automatisch gekickt werden.
Für ServerbesitzerHilfreich für faire Reward-Systeme und eine klare Anzeige der Spieler-Verfügbarkeit.
18Broadcasts
Kommunikation Ankündigungen, Titles, Actionbars, Bossbar-Nachrichten und automatische Broadcasts.
- Verwaltet serverweite Ankündigungen in mehreren Darstellungsformen.
- Nachrichten können je nach Einsatzzweck als Chat-Broadcast, Title, Actionbar oder Bossbar angezeigt werden.
- Automatische Broadcasts und Join-Ankündigungen informieren Spieler ohne ständige manuelle Staff-Aktionen.
Für ServerbesitzerGeeignet für News, Erinnerungen, Event-Hinweise und Serverinformationen.
19Maintenance
Administration Server-Maintenance und Verwaltung des Spielerzugriffs.
- Versetzt den Server in einen kontrollierten Wartungszustand, wenn normaler Spielerzugriff eingeschränkt werden soll.
- Berechtigter Staff kann weiterhin Zugriff erhalten, während normale Spieler entsprechend der Maintenance-Regeln blockiert werden.
- Der Wartungsstatus kann direkt über NexCore verwaltet werden, statt nur die normale Server-Whitelist zu verwenden.
Für ServerbesitzerGeeignet für Updates, Wartungsfenster, Tests und kontrollierte Wiedereröffnung.
20Whitelist
Administration NexCore-Whitelist-Steuerung und eigenes Whitelist-GUI.
- Bietet NexCore-gesteuerte Whitelist-Funktionen zusammen mit einem eigenen Verwaltungs-GUI.
- Staff kann erlaubte Spieler komfortabler prüfen und verwalten als ausschließlich über rohe Serverbefehle.
- Geeignet für private Server, Testphasen, gestaffelte Eröffnungen oder temporäre Zugriffsbeschränkung.
Für ServerbesitzerErgänzt den Maintenance-Modus um normale langfristige Zugriffsverwaltung.
Spielerregeln mit Akzeptanz und administrativen Bearbeitungsoptionen.
- Zeigt Serverregeln in einer einheitlichen NexCore-Oberfläche an.
- Server können verlangen, dass Spieler Regeln bestätigen bzw. akzeptieren, und diesen öffentlichen Akzeptanzstatus verwalten.
- Administratoren können die sichtbaren Regeln aktualisieren, ohne interne Plugin-Details offenzulegen.
Für ServerbesitzerGeeignet für Onboarding, Community-Regeln und Bestätigung von Regeländerungen.
Spieler-Reports mit Staff-Review, Claim-Funktion und GUI-Workflows.
- Spieler können andere Spieler mit einem Grund melden, sodass Staff einen strukturierten Fall statt einer unübersichtlichen Chatnachricht erhält.
- Staff kann offene Reports im GUI ansehen, einen Fall übernehmen und den Status während der Bearbeitung aktualisieren.
- Das System bietet dem Moderationsteam einen gemeinsamen Workflow und eine klare Übersicht über offene Meldungen.
Für ServerbesitzerFunktioniert besonders gut zusammen mit Moderationshistorie und Admin Panel.
Support-Tickets für Spieler und Staff mit Antworten, Claim und Abschluss.
- Bietet ein Support-Ticket-System für Fragen oder Probleme, bei denen Spieler Hilfe vom Staff benötigen.
- Spieler können Tickets erstellen und per Antworten weiterführen, statt auf einmalige Reports angewiesen zu sein.
- Staff kann Tickets übernehmen, antworten, den Status verfolgen und erledigte Anfragen schließen.
Für ServerbesitzerIdeal für Supportfälle; Reports bleiben dagegen auf Spieler-Meldungen und Fehlverhalten fokussiert.
Profile, Spielzeit, Last-Seen, Privatsphäre, persönliche Einstellungen und Spielerstatus.
- Bietet Spielerprofil-Informationen wie Spielzeit, Last-Seen-Daten und persönlichen Status.
- Privatsphäre-Einstellungen können steuern, ob Werte wie Guthaben, Spielzeit oder Home-Anzahl sichtbar sind.
- Persönliche Einstellungen können über das Profil zugänglich gemacht werden, sodass Spieler mehr Kontrolle über ihre NexCore-Darstellung erhalten.
Für ServerbesitzerGeeignet als zentrale Spieler-Informationsansicht für Communities und Staff.
25Analytics
Administration Spieler- und Serverstatistiken für administrative Auswertungen.
- Sammelt administratorseitige Spieler- und Serverstatistiken für einen besseren Überblick über den Betrieb.
- Analytics kann Aktivität zusammenfassen und nützliche Werte für Dashboards und Staff-Auswertungen bereitstellen.
- Das Modul dient Servereinblicken und Trends, nicht der Veröffentlichung interner Systemdetails.
Für ServerbesitzerHilfreich, um Aktivität, Nutzung und Serverzustand auf hoher Ebene zu verstehen.
Scoreboards, Tablisten und Nametags für die Serverdarstellung.
- Steuert Scoreboards, Tablisten und Nametags als zusammenhängende Display-Suite.
- Layouts können NexCore-Werte und kompatible Placeholders für Spieler-, Economy-, Server- und Weltinformationen anzeigen.
- Spieler können persönliche Anzeigezustände besitzen, während der Server Layout, Aktualisierung und Darstellung vorgibt.
Für ServerbesitzerFür eine konsistente visuelle Identität über mehrere Anzeigeoberflächen hinweg gedacht.
Konfigurierbare Hologramm-Anzeigen mit NexCore-Verwaltung.
- Erstellt konfigurierbare Hologramm-Anzeigen in der Welt für Informationen, Navigation oder Präsentation.
- Administratoren können Hologramme über NexCore-Commands verwalten und sichtbare Inhalte anpassen.
- Geeignet für Spawn-Infos, Regeln, Rankings, Tutorials oder andere serverseitige Hinweise.
Für ServerbesitzerEin Präsentationswerkzeug für dauerhaft sichtbare Informationen in der Welt.
28Presentation
Präsentation HUD- und Title-Präsentationsfunktionen für kontextbezogene Spielerinformationen.
- Bietet kontextbezogene HUD-, Title- und Präsentationsfunktionen zusätzlich zu Scoreboard und Tablist.
- Serverbesitzer können Inhalte nur unter passenden öffentlichen Bedingungen anzeigen und dadurch unterschiedliche Ansichten für verschiedene Situationen erstellen.
- Geeignet für temporäre Statusanzeigen, Zoneninfos, Staff-Ansichten oder Event-Präsentation.
Für ServerbesitzerErgänzt das Display-Modul um stärker situationsabhängige Präsentationsabläufe.
Konfigurierbare Serverlisten-MOTD mit Vorschauwerkzeugen.
- Steuert die öffentliche Nachricht, die in der Minecraft-Serverliste angezeigt wird.
- Serverbesitzer können die sichtbare MOTD konfigurieren und vorab prüfen, wie sie für Spieler wirkt.
- Damit lassen sich Maintenance-Hinweise, Branding und allgemeine Serverinformationen bereits vor dem Join konsistent darstellen.
Für ServerbesitzerKonzentriert sich auf die öffentliche Serverlisten-Darstellung, nicht auf interne Servernachrichten.
Tägliche Spieler-Rewards mit Claim-orientiertem Fortschritt.
- Belohnt Spieler dafür, an verschiedenen Tagen zurückzukehren und ihre Daily Reward zu beanspruchen.
- Eine Streak kann fortlaufende tägliche Aktivität darstellen und über öffentliche Reward-Informationen angezeigt werden.
- Geeignet für Rückkehr-Belohnungen, ohne dass Spieler dafür eine bestimmte Onlinezeit erreichen müssen.
Für ServerbesitzerErgänzt Playtime Rewards um ein tagesbasiertes Belohnungssystem.
32Playtime Rewards
Rewards Belohnungen auf Basis von Spielzeit-Meilensteinen.
- Belohnt Spieler, wenn sie konfigurierte Spielzeit-Meilensteine erreichen.
- Fortschritt wird über die Zeit verfolgt und Spieler können Belohnungen für ihre gesammelte Spielzeit beanspruchen.
- Damit entsteht ein langfristiger Fortschrittsanreiz für aktive Community-Mitglieder.
Für ServerbesitzerGeeignet für Loyalitätsbelohnungen, Fortschrittsstrecken und langfristige Aktivität.
33Custom Commands
Administration Öffentlich konfigurierbare eigene Server-Commands.
- Erlaubt Serverbesitzern, zusätzliche öffentliche Server-Commands über die Konfiguration anzulegen.
- Custom Commands können Abkürzungen, Informationen oder geführte Aktionen bereitstellen, ohne für jeden kleinen Befehl ein eigenes Plugin zu benötigen.
- Das System ist für administrativ konfigurierte öffentliche Aktionen gedacht, nicht für beliebige Codeausführung.
Für ServerbesitzerAm besten für einfache Server-Abkürzungen und Informationsbefehle geeignet.
Gemeinsames Cooldown-Verhalten für konfigurierbare NexCore-Funktionen.
- Bietet gemeinsame Cooldown-Verwaltung für NexCore-Funktionen, die nicht gespammt oder sofort erneut genutzt werden sollen.
- Cooldown-Zustände können dort angezeigt oder verwaltet werden, wo das jeweilige Feature dies unterstützt.
- Durch einheitliches Cooldown-Verhalten wirken Zeitlimits verschiedener Module konsistenter.
Für ServerbesitzerUnterstützt Server-Balance und klare Wiederverwendungszeiten über mehrere Funktionen hinweg.
35Placeholder Api
Integration Optionale PlaceholderAPI-Erweiterung für NexCore-Werte in kompatiblen Plugins.
- Stellt öffentliche NexCore-Werte für PlaceholderAPI-kompatible Plugins bereit, wenn PlaceholderAPI installiert ist.
- Dadurch können NexCore-Spieler-, Economy-, Welt-, Moderations-, Reward- und Serverwerte in kompatiblen Scoreboards, Menüs oder anderen Anzeigen genutzt werden.
- NexCore bleibt auch ohne PlaceholderAPI nutzbar; die Integration erweitert lediglich die Anzeige-Möglichkeiten.
Für ServerbesitzerGeeignet, um NexCore-Informationen mit dem restlichen Plugin-Ökosystem zu verbinden.
36Server Selector
Netzwerk Serverauswahl-Funktionen für Multi-Server-Umgebungen.
- Bietet eine Serverauswahl für Multi-Server-Netzwerke mit kompatiblem NexCore-Bridge-Setup.
- Spieler können konfigurierte Backend-Server sehen und per GUI zwischen Netzwerkzielen wechseln.
- Serverstatus, Spielerzahlen, Maintenance-Zustand und Permission-Anforderungen können im Selector dargestellt werden.
Für ServerbesitzerNur für Server relevant, die NexCore in einer unterstützten Netzwerk-/Proxy-Umgebung einsetzen.
Welten auflisten, erstellen, importieren, laden, entladen, teleportieren und verwalten.
- Bietet Staff-Werkzeuge zum Auflisten, Erstellen, Importieren, Laden und Entladen von Welten.
- Administratoren können zu Welten teleportieren, typische Weltregeln verwalten und Spawn-Einstellungen bearbeiten.
- Die eigene World-Management-Oberfläche macht Multi-World-Verwaltung übersichtlicher als reine Command-Nutzung.
Für ServerbesitzerGeeignet für Survival-Netzwerke, Event-Welten, Bauwelten, Lobbys und temporäre Welten.
38Admin Panel
Administration Ingame-Adminpanel für zentrale Staff-Workflows.
- Bietet ein Ingame-Kontrollzentrum für häufige NexCore-Verwaltungsaufgaben.
- Bereiche können Spielerverwaltung, Moderation, Economy, Homes/Warps, Reports, Tickets, Module, Serverstatus, Maintenance, Analytics, Backups und Debugging zusammenführen.
- Spielerbezogene Aktionen können je nach Permission Teleport, Heal, Feed, Inventarprüfung, Economy-/Bankverwaltung, Warnungen, Strafen und Staff Notes umfassen.
Für ServerbesitzerGefährliche oder sensible Aktionen können über Permissions geschützt und mit Bestätigungsabläufen dargestellt werden.
Netzwerkbezogene NexCore-Funktionen für kompatible Proxy-/Bridge-Setups.
- Bündelt NexCore-Funktionen für Multi-Server-Umgebungen mit kompatiblen Proxy- und Bridge-Setups.
- Kann netzwerkbezogene Spielerinformationen, Serverwechsel-Kontext und gemeinsame Netzwerkfunktionen bereitstellen, wenn das Netzwerk entsprechend eingerichtet ist.
- Single-Server-Installationen benötigen dieses Modul nicht für die normalen NexCore-Core-Funktionen.
Für ServerbesitzerFür Netzwerke gedacht, die NexCore-Funktionen über mehrere Backend-Server hinweg verwenden möchten.